NVIDIA, DLSS 5'in Bu Sonbaharda Yapay Zeka ile 'Fotoğraf Gerçekliğinde' Görüntü Kalitesi Sunacağını İddia Ediyor

18.03.2026 01:13
CES'te DLSS 4.5'i duyurduktan sadece birkaç ay sonra NVIDIA, bir sonraki büyük yükseltme teknolojisi DLSS 5'i tanıttı. Şirket, bu yeni sürümde yapay zekaya daha fazla odaklanarak DLSS 5'in gerçek zamanlı sinirsel render modeliyle piksellere fotoğraf gerçekliğinde ışıklandırma ve malzemeler katacağını iddia ediyor.
NVIDIA, DLSS 5'in Bu Sonbaharda Yapay Zeka ile 'Fotoğraf Gerçekliğinde' Görüntü Kalitesi Sunacağını İddia Ediyor
Gorsel kaynagi: Engadget ·

CES'te DLSS 4.5'i duyurmasının ardından sadece birkaç ay içinde NVIDIA, bir sonraki büyük yükseltme teknolojisi olan DLSS 5'i tanıttı. Şirket, bu yeni sürümde yapay zekaya daha fazla yatırım yaparak DLSS 5'in gerçek zamanlı sinirsel render modeli kullanarak piksellere fotoğraf gerçekliğinde ışıklandırma ve malzemeler katacağını belirtiyor. Bu teknoloji bu sonbaharda kullanıma sunulacak.

NVIDIA'nın GTC 2026 açılış konuşmasında CEO Jensen Huang, DLSS 5 teknolojisini Resident Evil: Requiem, Hogwarts Legacy ve Starfield oyunlarıyla sahnede gösterdi. DLSS 5, karakterlerin saç ve cilt tonlarında belirgin detaylar eklerken, bu oyunların DLSS özellikleri kapalı haldeki versiyonlarıyla karşılaştırıldığı görülüyor. DLSS 4.5 ile tüm özellikler açıkken ve path tracing kullanıldığında ne kadar fark yaratacağı ise henüz net değil.

NVIDIA'nın blog yazısına göre, "DLSS 5 her kare için oyunun renk ve hareket vektörlerini giriş olarak alıyor ve sahneyi kaynak 3D içeriklere bağlı, kareler arasında tutarlı fotoğraf gerçekliğinde ışıklandırma ve malzemelerle yapay zeka modeliyle zenginleştiriyor." Ayrıca teknoloji gerçek zamanlı çalışıyor ve 4K çözünürlüğe kadar destek sunuyor.

Huang, DLSS 5'i iki RTX 5090 GPU ile çalışan bir sistemde gösterdi. Teknoloji sonunda tek bir ekran kartında da çalışabilecek (ancak bunun iki 5090 kadar güçlü olması gerekebilir). Huang, DLSS 5'in gerçek zamanlı render için Hollywood kalitesine doğru bir adım olduğunu ve stüdyoların gerektirdiği GPU gücüne ihtiyaç duymadan bu kaliteyi sunabileceğini belirtti. Bu, geliştiricilerin doğrudan kontrol edebileceği jeneratif yapay zeka video modeli gibi görünüyor.

NVIDIA, kendini övmekten çekinmeyerek DLSS 5'in 2018'de gerçek zamanlı ışın izleme teknolojisinin ortaya çıkışından bu yana bilgisayar grafiklerinde en büyük atılım olduğunu iddia ediyor. Ancak ışın izlemenin bile birçok oyuncu arasında yaygınlaşmadığı düşünüldüğünde, NVIDIA'nın yapay zeka destekli piksellerine ne kadar ilgi gösterileceği merak konusu.

İlgili Haberler